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游戏动漫设计的基础

游戏动漫设计的基础是什么?青岛琴院杜克软件科技有限公司在游戏动漫设计方面有着丰富的开发与教学管理经验的团队,无论是游戏还是动漫,其中的角色、场景及道具的创作都是以原画为基础的。

 

原画设计师的工作:

原画设计师要做什么?游戏动漫原画设计包括游戏角色、游戏道具、游戏场景三部分内容。而游戏动漫原画设计师第一步要做的就是根据游戏策划文案对视觉元素进行概念性的描述,这是为了满足游戏动漫制作的需要所绘制的具有原创性质的图形及其思维过程。

游戏原画设计与动漫原画设计的区别。

 

虽然我们称之为游戏动漫设计,但其实游戏原画设计与动漫原画设计是存在区别的。它们所指的是完全不同的内容,动漫中主要指的是关键帧,和游戏中所指的设计稿是不同的内容。

 

对于很多专业人员来说,原画设计都有各自的一套制作技法,青岛琴院杜克软件科技有限公司在游戏动漫设计课程中将会教授学员们目前世界上比较流行的、相对先进的就是概念设计,它可以运用科学推理的手法给游戏动漫中的角色、场景一个合理可信而又个性鲜明的外观,让原画形象更加鲜活。

 

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